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动画制作多线发展 原创系列增曝光
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发表时间 2021-09-13 07:37:53

   本地动画业生存空间有限,虽然近年政府加强对业界的支持,但动画制作公司仍面临不少困难。


本地多媒体制作公司曙光创意创办人刘嘉麒(Aaron)表示,虽然疫情为业务经营带来影响,但同时市场上也有不少发展机会及空间。(李宝如摄)


   多媒体制作公司“曙光创意”创办人刘嘉麒(Aaron)表示,在本港从事创意产业从来都不易,为求生存,公司也经历数次转型,自推出原创IP“战斗姬”动画系列后,才成功觅得一条出路,增加品牌曝光率,并吸引更多合作机会。


曙光创意近年透过“战斗姬”原创动画系列,成功在本地增加知名度,并获得合作机会。(受访者提供图片)


   创办人刘嘉麒(Aaron)分享,毕业后便投身印刷业,但随着行业步向夕阳,于是决定自立门户,创办曙光创意多媒体制作公司,提供印刷、拍摄、电绘及动画制作等服务,近年更推出两款原创IP品牌。


   他指,其中一款战斗姬IP品牌融入丧尸、枪战等设计元素,为迎合年轻人及小朋友市场,角色设计采取日本可爱风格,并推出5款不同角色的实体玩具模型,允许玩家自行切换配件,以增加玩味。


角色设计 迎年轻人儿童市场


   除了实体玩具之外,战斗姬亦推出动画、漫画、桌游等周边产品,Aaron表示,希望透过不同产品类型,在多个渠道吸引消费者,慢慢建立IP品牌知名度。他称,除了在本地市场之外,亦有在内地出售战斗姬周边产品,他留意到,“内地早前兴起盲盒热潮,不少年轻人愿意花费金钱购买,因此日后有意也以盲盒形式售卖产品。”


   为了扩充更大市场,该企业去年推出另一款“麒麟波”原创IP角色,主要瞄准儿童市场,设计教育游戏、图书等产品,并与幼儿园、教育机构等对象合作推广。


   Aaron表示,近年其公司业务愈来愈多元化,从2D平面印刷、拍摄等,慢慢转型至增加拍片、动画制作等服务,很多技能就要“边做边学”。


   他指,从设计到生产的过程步步艰难,当产品生产完毕,又会面临包装、货期等问题,很多时候被迫延迟出货,增加经营压力。


   他亦指,本地客户追求高质素产品,但初创公司资金资源有限,所以要更加精准把握制作成本及时间。


动画支持计划获奖 增营业额


   近年该公司推出的战斗姬动画系列,并于“第8届动画支持计划”中获得奖项,增加品牌知名度之余,更获得合作机会,令其营业额增加4倍。


   他称,最近有本地电影公司主动接洽,表示有意制作战斗姬真人版电影。此外,公司亦正在研发手机游戏,有望本年底推出。目前公司收入来自印刷、多媒体设计等业务,每月生意额约20多万元。


疫市宣传转线上 影片制作需求增


   持续逾一年之久的新冠肺炎疫情为各行各业带来挑战,多媒体制作公司“曙光创意”创办人刘嘉麒(Aaron)坦言,疫情下业务经营受阻,但同时本地市场仍有不少机会。


   他解释,在疫情期间,不少公司需要透过线上渠道作宣传,影片制作需求大增。“部分机构原本计划邀请代言人或明星拍摄影片,但因疫情缘故,于是改为制作动画宣传片,因此市场上也有不少合作及宣传机会。”


   Aaron表示看好动画制作的未来发展,但在扩展知名度方面仍是一大难题。


本地动画制作 冀港人多关注


   他称,“公司曾经透过各大社交平台,又伙KOL拍片宣传,但成效始终欠缺理想。”他计划未来加大力度为品牌宣传,希望本地愈来愈多人愿关注本地动画制作。


   摘录自香港经济日报。

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