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网易获批游戏版号腾讯落空,股价荣辱互见应如何部署?
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发表时间 2024-02-28 13:36:05

  昨日(27日)国家新闻出版署发布今年2月份国产网络游戏审批信息,共111款游戏获批版号,是连续第3个月突破100款。其中网易(09999)有游戏在列,加上即将公布上季业绩,获大行唱好,今早(28日)股价最多飙6.8%高见180.5元,创去年11月底以来新高,而在今次获批名单中榜上无名的腾讯(00700)却跌逾1%,走势疲弱,两只股份应如何部署?


(网易游戏官网截图)


2月共111款国产网络游戏获批 包括网易《天启行动》

  国家新闻出版署发布2024年2月份国产网络游戏审批信息,共111款游戏获批,包括网易《天启行动》及《永劫无间》手游版、完美世界(深:002624)《完美新世界》、迭纸游戏《无限暖暖》、91Act(成都格斗科技)《苍翼:混沌效应》,以及中青宝(深:300052)《九州元意歌》、润趣科技《我要钓锦鲤》等。

  腾讯虽在此次获批名单中榜上无名,但其参与投资、由游戏科学开发的《黑神话:悟空》获批,《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材《西游记》,玩家将扮演一位“天命人”,为了找寻昔日传奇的真相,踏上充满危险与惊奇的西游之路。《黑神话:悟空》早前宣布今年8月在PS5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Store上推出。

券商料网易上季经调整利润升58% 里昂料毛利率升至63%

  值得一提,网易将于今日收市后公布第四季业绩,综合券商预测,网易2023年第四季非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润介乎69.45亿至81.47亿人民币,较2022年同期的48亿人民币,按年增长44.3%至69.3%,中位数76.24亿人民币按年升近58%。2023年第四季净收入介乎267.94亿至292.04亿人民币,较2022年第四季的254亿人民币,按年增长5.5%至15%,中位数281.93亿人民币按年升11%。

  其中里昂指,受惠新推热门游戏带动,预期网易去年第四季业绩稳健,预计收入按年升13%至286亿人民币,预计网游及相关增服收入按年升17.4%至223.97亿人民币,预计毛利率按年升10.9个百分点至63.1%。中银国际表示,预计网易第四季总收入按年增12%至283亿人民币,核心纯线上游戏收入比市场预期高出1%,预计按年增18%至206亿人民币,其中料手游收入按年升37%至159.95亿人民币。预期毛利率持续表现强劲,维持在约62%。

花旗:网易《永劫无间》手游版获批 可被视为最大催化剂

  花旗发表研报指,今次获批版号的游戏作品数量连续第3个月超过100款,表明当局正致力于促进网络游戏产业健康发展,符合该行预期,并维持今年全年国内将有约1200至1400款游戏获批的预测。是次获批游戏中包括101款手游、5款跨平台游戏及5款PC游戏,当中以网易《永劫无间》手游版最受关注,相信可被视为最大催化剂。虽然今次腾讯未有游戏产品获批,但其旗下《地下城与勇士》(D&F Mobile)亦已于2月初取得进口游戏版号,国家扶持性规范化监管政策正促进产业稳定发展。

  摩根士丹利指,《永劫无间》手游版号获批,料为网易今年第二大热门产品,预期该游戏第一年总收入将达到60亿人民币。料集团于未来3至6个月内仍会有更多惊喜,《射雕英雄传》将于3月28日推出,《永劫无间》手游将于第二季推出,《燕云十六声》将于第三季推出,同时暴雪可能卷土重来、股息派发将增加,利润率将扩大。而受监管悬念问题消除刺激,网易股价年初至今升15%,但今年市盈率仍为13倍,估值便宜,预计基本面催化剂将在未来3至6个月内反映,予“增持”评级,美股目标价150美元。

美银料网易上季业绩符预期 目标价微降至235元

  美银证券指,预计网易上季业绩将基本符合预期,而集团的主打游戏《蛋仔派对》在农历新年期间重拾升势,每日活跃用户突破4000万创历史新高,跻身游戏流水前五位,而腾讯的《元梦之星》则排名第20位。此外,数据显示,《逆水寒》手游和《FWJ》表现稳固,在今年1月游戏排行榜跻身前10名。

  美银表示,由于网易现有游戏势头良好,相信不会急于推出新游戏,而很多关键游戏亦正在筹备,包括将于3月28日发布的《射雕》,《零号任务》或会在次季发布,《燕云十六声》则仍在测试,可能需要进一步优化。另公司已获得了《永劫无间》手游的授权,并已基本准备就绪,料游戏将在未来数个月内推出,维持网易美股目标价150美元,H股目标价则由236港元微降至235港元,评级“买入”。

熊丽萍:腾讯暂缺增长点需耐心等候 网易升至顶位185元料遇阻

  资深财经分析师熊丽萍于今日《开市Good Morning》节目指,腾讯今次没有游戏获批版号,看似被其他游戏股爬头,股价亦见反映,已由300元逐级慢慢下跌,未见配合大市表现,市场亦因此将焦点放于其他股份。腾讯管理层早前亦表示,今年第一季甚至第二季游戏业务面对的挑战仍很大,希望下半年会好转,一方面转向手机游戏发展会加快,另方面希望透过小游戏加快发展,但小游戏仍处发展进程中,此段时间看似有些青黄不接,不见有太多增长点,若持有腾讯可能需耐心等候。

  熊丽萍续指,整体游戏行业发展暂未可看得太乐观,网易早前股价也曾突然急插,可见市场对其看法与以往不同,当然若看近期批出的游戏网易确比腾讯占优。网易今日股价急升一方面反映游戏获批消息,一方面可能于业绩公布前先走高,若持货已有钱赚不宜再博业绩,可沽出一半或先行离场,料升至之前顶位约185元已差不多到位,会遇到阻力。另外,近期又有声音提到如何进一步限制青少年玩网络游戏,惟纵再有限制也应只是优化,而非再有大规模整改,不过,要留意现时批出游戏已不再集中于大企业,反而分散至一些小型游戏开发商,而这些小型开发商较易转型,腾讯要转型则需要时间,公司正处过渡阶段。

  腾讯半日跌1.55%收报280.2元,连跌4日,累跌3.84%;网易升5.5%报178.3元,连升两日,累升6.38%。其他游戏股升跌不一,哔哩哔哩(09626)跌0.37%报79.85元,中手游(00302)跌4.59%报1.04元,创梦天地(01119)跌2.04%报1.92元,网龙(00777)升0.35%报11.54元,心动公司(02400)升0.86%报14元。



(经济通HV2报价系统截图)


  (撰文:经济通市场组、中国组、采访组,整理:李崇伟)

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