香港脉搏www.etnetchina.com.cn
 理财/管理【FOCUS】
打印logo打印本文章电邮logo字体:
分享:
最火的悟空,最诚的热爱
评论评论:点击率点击率:

发表时间 2024-08-21 15:17:23

   2000年的网络小说《悟空传》,2015年的动画电影《大圣归来》,周二上线的单机游戏《黑神话:悟空》--一只名为悟空的猴,俨然成了中华文化的最强IP。销量逾千万,票房近十亿,乃至最新的首日“回本”,成功似突然天降,但更多还是“心诚,方至西天”。


令自己激动,令族群打动


   如果没有腾讯2014年调整游戏工作室,大兴“氪金(即课金,玩家付款充值)”策略,令时任网游《斗战神》主策划的冯骥选择辞职,并于6月在深圳(之后搬到杭州)狭仄的办公室里开启创业之路,今时会否有《黑神话:悟空》的王者归来?


游戏科学创业之初,位于深圳的狭仄办公室。


   2007年就发表“谁谋杀了我们的游戏”长文的冯骥,将资本鼎力推崇的业内精英--信奉“网络游戏赚钱只能靠沉迷”的游戏策划,称为黑武士。此或许是其将公司命名为“游戏科学(Game Science)”的原因,重在打造令自己“激动”及令本地族群“打动”的题材和产品,而不是跟风赌注的赌徒生意。


拒短视资本异化制作初衷


   不走流行的网游开发,而选择3A(大制作、大成本、大体量)单机游戏,甘冒成本高昂、周期漫长、后续盗版的风险,不可谓不是艰难决定。从2020年公司陷入招不到人的困境,到首批二三十人的制作团队每天工作十几小时,直到游戏正式上线前一个月,仍奉行“不满意会一直改”,最终在游戏平台Steam获得96%的压倒性好评,秘诀指向两个字--热爱,坚拒短视的资本异化游戏制作初衷。


《黑神话:悟空》在游戏平台Steam获得96%的压倒性好评,秘诀指向两个字--热爱。


   也正因为此,前东家腾讯2021年有意投资游戏科学时曾备受质疑,甚至遭冯骥调侃“早干嘛去了”,直到其承诺“不干预经营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营”,才最终获得5%股份。值得一提的是,因“氪金”策略引发玩家不满,最终由神坛走向没落的《斗战神》,游戏中一句“问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头”,似早有神谕。


香港多瑰宝,但爆款欠奉


   如今,单价268元(标准版)、328元(豪华版)的《黑神话:悟空》,总销售额已逾15亿元,意味覆盖约4亿元的开发成本,并带动联名瑞幸咖啡、取景地山西、相关上市公司同成顶流,例如山西省文化旅游厅就高喊,“跟着悟空游山西”。


山西省文化旅游厅高喊,“跟着悟空游山西”,图为游戏中根据大同悬空寺创作的场景。


   如同东京奥运让人联想马里奥、多啦A梦,巴黎奥运开幕式惊现游戏《刺客信条》角色,悟空成为当下“最中国”的文化符号,那么,对急于开启旅游业新篇的香港而言,特色符号又是什么?李小龙、麦兜,无间道、九龙城寨,还是最新的熊猫BB?


   借用《黑神话:悟空》2020年第一只预告片上线后,联合创始人杨奇的微博,“未来也必全力以赴,希望最终不【再】让你们失望”,瑰宝多多,但爆款欠奉的香港旅业,亦需全力以赴,才能再创神话。

分享:
返回【FOCUS】
上传图片
仅支持JPG、GIF、PNG图片文件,且文件小于5M
 
评论只代表会员个人观点,不代表经济通立场 
登录 后发表评论,立即 注册 加入会员。
 (点击用户名可以查看该用户所有评论)  查看全部评论:↑顺序 ↓倒序
  • 暂无读者评论!
评论只代表会员个人观点,不代表经济通观点
登录 后回复评论,立即 注册 加入会员。
发表评论 查看全部评论: ↑顺序  ↓倒序
  • 财金博客
  • 理财/管理
  • 健康人生

  • 时尚艺术
  • 吃喝玩乐
  • 全部
  • 财金博客
  • 理财/管理
  • 健康人生

  • 时尚艺术
  • 吃喝玩乐
  • 全部
more on Column 
新  一个月内新增栏目