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发表时间: 2023-10-23 14:42:32
少年时,曾研习 Geographic Information System,可惜学无所成,侥幸毕业。成年后,误打误撞进入传媒圈子,先后在印刷、电子、网络媒体打滚,略有小成。中年后,修毕信息科技硕士,眼界渐扩,决意投身初创企业,窥探不同科技领域。近年,积极钻研数据分析与数码策略,又涉足 Location Intelligence 开发项目;有时还会抽空执教鞭,既可向他人分享所学,亦可鞭策自己保持终身学习。
作为科技业史上最高金额的并购案,历经英、美、欧的22个月反垄断调查后,微软(Microsoft)豪掷687亿美元买下游戏开发商动视暴雪(Activision Blizzard)一事,如今终于告一段落——微软刚于10月中宣布,正式完成对动视暴雪的收购。为什么微软不惜重金、不嫌麻烦,都要把动视暴雪收归麾下呢?这将对全球游戏产业带来什么冲击呢?
英监管机构核准动视暴雪收购案
2022年1月,微软宣布出价687亿美元(约5,358.6亿港元)收购欧美最大游戏业者动视暴雪,但此举却惹起垄断疑虑。美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission,FTC)认为,这宗并购案将使微软的对手如Sony、任天堂等失去竞争力,对游戏消费者造成重大伤害,于是在同年12月对微软的收购行动提出诉讼,为往后的反垄断调查揭开序幕。
2023年5月,欧盟辖下的反垄断机关欧盟执委会(The European Commission),批准微软收购动视暴雪。7月,美国法院驳回FTC要求暂停这宗收购案的临时禁制令。10月13日,英国竞争及市场管理局(Competition and Markets Authority,CMA)宣告,同意微软买下动视暴雪,代表着微软已通过全球主要监管机构的反垄断审查了。
微软游戏收入大增足以挑战对手
CMA之所以点头放行,主要原因是微软承诺把动视暴雪旗下游戏的云端串流版权,出售给法国游戏开发商Ubisoft,令这些游戏不会由Xbox平台独占,降低监管机构的垄断疑虑。同一天,微软宣布正式完成收购,Xbox部门负责人菲尔•史宾塞(Phil Spencer)随即在X(Twitter)发帖表示:“今天是玩游戏的好日子。”流露出经历多重波折后,收购案获得通过的兴奋心情。
对微软来说,能够将动视暴雪收归麾下,确实是非常令人振奋的好消息。一直以来,微软在游戏产业的市场规模都远远落后于主要对手Sony。这次成功并购动视暴雪,使得微软的游戏收入和内容大幅增加,有足够实力挑战市场龙头。
借着收购动视暴雪进军手游市场
动视暴雪2022年总收入为75.3亿美元(约587.34亿港元),微软游戏业务2022会计年度(截至2022年6月)收入则为162.3亿美元(约1,265.94亿港元),两者合计为237.6亿美元(约1,853.28亿港元)。相比起Sony游戏部门2022会计年度的295.6亿美元(约2,305.68亿港元)营收,双方差距一下子收窄了不少。
另一方面,手机游戏是当今游戏产业的发展重点,腾讯正是靠着手游来打下铁桶江山,成为与Sony并列的游戏界龙头,反观微软多年来始终无法进入手游行业。动视暴雪旗下手游子公司King推出的手游作品《Candy Crush Saga》,每月平均有逾2亿活跃用户。因此,微软拥有动视暴雪后,一夕之间就可以跨足产值高达900亿美元(约7,020亿港元)的手游市场,取得逾30亿美元(约234亿港元)的手游收入。
动视暴雪在2016年收购《Candy Crush Saga》的开发商King,得以踏入手游领域;如今微软买下动视暴雪,将可在手游市场上占有一席之地。(图片来源:动视暴雪官网)
壮大内容阵容,强化Surface笔电
除《Candy Crush Saga》外,动视暴雪所发行的热门游戏还有《魔兽世界》(World of Warcraft)、《星海争霸》(StarCraft)、《暗黑破坏神》(Diablo)、以及《决胜时刻》(Call of Duty)等。微软买下动视暴雪,等于拥有以上经典作品的版权,可以预期这些游戏将会陆续登陆Xbox主机、以及Xbox Game Pass云端串流游戏平台,让微软跃居为仅次于腾讯和Sony的全球第三大游戏业者。
微软已Sony与任天堂等对手签署协议,让《Call of Duty》可以在PlayStation与Switch主机上使用10年,以获取监管机关对微软公平竞争的认可。(图片来源:动视暴雪官网)
既然已握有这么多经典游戏版权,微软下一步可以考虑推出面向游戏发烧家的笔记簿型计算机。事实上,不少网民在网上发帖要求推荐笔电,选购条件是“可以玩《World of Warcraft》或《Call of Duty》”。故此,微软大可推出专为这些经典游戏而强化的Microsoft Surface笔电,藉此带动其计算机硬件业务。由是观之,拥有动视暴雪后,微软产品策略部署将变得更加多元化,有助其问鼎游戏龙头宝座。
《World of Warcraft》是全球累积玩家数最多的大型多人联机角色扮演游戏,玩家平均贡献金额是《Candy Crush Saga》的好几倍,撑起了动视暴雪的不少收入。(图片来源:动视暴雪官网)
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