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发表时间 2024-07-25 15:21:58
巴黎奥运即将在明(26日)开幕,霹雳舞终于在本届奥运正式成为比赛项目。有本地创业兵团因为早年跳霹雳舞的经历化为创业点子,推出数码化计分系统,改善主办方、评判与选手三方体验,亦渐渐在国际体坛上受注视。
街舞信息平台Diggin'创办人雷健青(Ching)与业务经理陈柏亨(Endy)日前接受访问时,亦展示利用系统为挑战首届巴黎奥运霹雳舞项目的香港代表选手——B-Girl黄昭惠(Lady Banan)计分。
Diggin'创办人之一的雷健青也曾参与不少霹雳舞比赛,受自身经历启发,及后攻读IT学科,研究运动科技解决方案的点子。(受访者提供图片)
每届奥运除了运动员的表现成万众瞩目的焦点,一些创新运动科技点子,以及背后企业的发展面向与潜力也可藉此时机展示。Ching与Endy透露,其街舞计分系统不仅已应用于不同大小街舞比赛,如今年在协青社举行的Red Bull Dance Your Style大学海选及资格赛、中国香港体育舞蹈总会举办的奥运街舞选拔比赛等。原来,巴黎奥运新增霹雳舞项目,早前亦有透过一些中介接触他们,了解其计分系统规格。
主办方评判选手 同受惠
尽管该企无缘在今届奥运提供该计分系统,惟足以证明有港产方案在国际体坛上崭露头角,备受注目。他们又表示,其实该企近年除了在香港拓展,还面向国际市场,不但加入了总部位于德国、由adidas家族创立的运动科技加速器leAD Sport1 Accelerator,同时其平台亦被推广至不同国家与地区,如韩国及中国台湾,在当地引用相关系统,为街舞活动负责活动统筹管理和评分,因此获口耳相传。
Ching称,早在2016年从数码港创意微型基金(CCMF)获得开业资金,并在2017年入围数码港培育计划,由研发街舞信息App起步,“至今已投入约100万元资金,达7位数字。”
回顾该企的初期开发意念,起源于Ching与另外的联合创办人在大约十多年前,还在就读中学时,因跳街舞而认识,长大后均期望在香港这个文化沙漠推动街舞文化,促进世界各地舞者之间的交流。Ching分享:“我们在就读中学时都有跳舞,后来他修读设计,我就修读了IT范畴学科。”其后刚好留意到CCMF,于是在获得起动资金后开展业务。
而最新开发的计分系统,Ching亦回想起与其过往参与不同霹雳舞比赛的经历有关,他指:“譬如海选的时候,如果有100个舞者,逐个跳一分钟,可能跳完之后几位评判再用纸笔书写及人手计算,再花一小时才得出下一个赛程的一个配对。”
他留意到,其实不仅是选手,就连主办方、评判等,每次都要花整天时间,“可能由早到晚,12个小时都在玩比赛。”然而,将流程及系统数码化后,仅花一、两分钟就已得出结果。于是,该企便着手研究该解决方案,“盼由这个想法开始,做一些工具去帮助整件事”,以改善主办方、评判与选手三方体验。
助搜寻舞室 集合街舞信息
该企亦由2018年开始营运,主要在平台上集合各地区舞室与街舞活动的信息,至2020年累积逾6,000位舞者用户。据Endy日前透露,平台用户最新已增至约20,000位。他补充道,“当中还包括有兴趣学跳舞而未接触过的用户,以及一些拥有舞室的舞者”,反映细分的用户类别也有增长趋势。
Endy形容,该平台如同“Studio版OpenRice”,意指舞室版搜寻服务及指南,可让用户找到不同区域的场地,掌握预约场地信息。另外,该企亦正“向横发展”并伙拍东南亚国家,包括马来西亚、中国台湾、韩国的活动组织者,将其活动信息放在该平台上。下一步,除了透过软件打破街舞既有的刻板印象,令街舞信息更容易被大众触及,还会为更多相关的活动组织者,针对B2B层面拓展,向不同机构推广该管理系统。
按国际标准开发支持各舞蹈赛制
本港早年推出的首个街舞信息App“Diggin'”创办人雷健青(Ching)、业务经理陈柏亨(Endy)表示,近年已依照国际标准开发出街舞计分系统,便利比赛评分。
Diggin'除了提供平台连结世界各地的舞者,近年更开发了街舞计分系统,可透过手机和平板电脑即场计分。右为挑战首届巴黎奥运霹雳舞项目、香港代表选手B-Girl Lady Banan(黄昭惠)。(梁伟荣摄)
据其展示,只要透过手机和平板电脑,根据默认评分模块,就可以即场计分,令原本繁复、需于短时间内完成的评分步骤变得更简单有条理,提高比赛效率。他们指出,目前系统适用于各种舞蹈比赛及赛制,只要有Wi-Fi无线网络,即可连接云端,让所有评判的分数实时计算。而且支持海选、排舞、Cypher、Hip Hop International、淘汰赛等。
简化评分步骤 提高比赛效率
二人日前接受访问时,亦有利用系统为香港代表选手、挑战首届巴黎奥运霹雳舞项目的B-Girl Lady Banan(黄昭惠),以及另一位来自嘻哈学校中心主任B-Boy ChaCha(江满齐)计分。Lady Banan亦早于2021年的香港霹雳舞代表队选拔赛中体验该计分系统,在第三站排名第二。
未来,该企亦计划伙拍运动技术公司,拓展系统的应用层面潜力。Endy举例,针对一些篮球联赛,“我们会和他们(运动技术公司)商讨,会否有机会在不同联赛、比赛上采用Diggin'的系统去做到一些参加者的管理,如报到管理或者安排场次。”
主力负责IT开发层面工作的雷健青亦分享,早期创业时,自己刚毕业不久,“其实一直也跌跌撞撞,尤其在研究将技术落地应用时,经历过许多Trial(试验)与Error(犯错),在这方面遇到最多困难。”例如怎样利用技术开发出更完善的解决方案,除了以自己过往跳霹雳舞、参与比赛的体验与经历,还需要跟进最新的市场及技术趋势。例如,近日更研究利用Apple Vision Pro,期望提升用户在线上的舞蹈学习体验。
摘录自香港经济日报。
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