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发表时间: 2023-04-28 20:17:43
少年时,曾研习 Geographic Information System,可惜学无所成,侥幸毕业。成年后,误打误撞进入传媒圈子,先后在印刷、电子、网络媒体打滚,略有小成。中年后,修毕信息科技硕士,眼界渐扩,决意投身初创企业,窥探不同科技领域。近年,积极钻研数据分析与数码策略,又涉足 Location Intelligence 开发项目;有时还会抽空执教鞭,既可向他人分享所学,亦可鞭策自己保持终身学习。
iPhone推出至今已有16年了,外界一直期盼苹果(Apple)推出足以接替iPhone地位的新类型产品;传闻已久的AR/VR头戴装置,则被视为最有机会接棒的明日之星。有消息指,这款AR/VR眼镜或会在今年6月举行的苹果全球开发者大会(WWDC)上亮相,定价可能高达3,000美元。当Meta的Quest Pro、微软的Hololens均无功而返,为什么苹果仍敢以天价推出AR/VR眼镜呢?究竟这是出于Apple对产品的必胜信心,还是迫于市场形势的大胆豪赌呢?
微软HoloLens偏重于企业应用,专攻远程协作、工厂设备维修、人员培训等应用情境。(图片来源:微软官网)
结合AR与VR元素的MR眼镜
2023年3月底,Apple发出了WWDC23的邀请函,上面印有酷似薄饼透镜数组(Pancake lens array)的图案。目前这种透镜被用作AR/VR头戴装置的光学设备。因此有不少媒体预测,苹果AR/VR装置有机会在2023年6月5日举行的WWDC上发表。
苹果的WWDC23邀请函上的图案,有点像是常用于VR眼镜上的薄饼透镜数组,因而有多家媒体揣测,Apple可能会在WWDC上发表MR眼镜。但也有另一些媒体作出不同解读,认为邀请函的图案可能代表苹果产业园区的彩虹拱门。(图片来源:Apple官网)
这款传闻中名为“Reality Pro”或“Reality One”的AR/VR装置,外形近似于滑雪护目镜,内置两组4K屏幕供用户收看AR/VR影像,机身前置OLED屏幕则用作显示穿戴者双眼,让用户可以眉目传情,与外界沟通互动。
以苹果概念产品设计而闻名的设计师Antonio De Rosa,以假想方式设计出苹果MR眼镜的概念图“Apple View”,未知与Reality Pro真机会有几成相似呢?(图片来源:Adr Studio官网)
Reality Pro同时支持VR(虚拟现实)和AR(扩增实境)两项技术,可让用户游走于VR与AR世界之间,所以又被称为“混合实境”(Mixed Reality,MR)装置。其机身设有一个类似Apple Watch上数秒表冠的拨盘,用户只要扭动拨盘,就可以切换至虚拟现实或扩增实境模式。
Reality Pro机身上可能会装配类似Apple Watch上数秒表冠的拨盘,容许佩戴者在VR和AR模式之间自由切换。(图片来源:Apple官网)
用户在VR模式下可以完全沉浸在虚拟世界中,操作各式应用软件、或欣赏不同影音内容;当启用AR模式后,则会提供近似iPhone与iPad上的ARKit平台体验方式,在现实世界画面上迭加数码内容,跟用户作出互动。
苹果于2017年推出 AR应用开发框架“ARKit”,第三方开发者可基于此框架为iPhone或iPad编写扩增实境APP。(图片来源:Apple官网)
腰带形充电池减轻用户头部负担
Apple MR眼镜或会内置Macbook级数的M2处理器,以及AR/VR专用的图像处理器,并会装配多组摄影镜头和传感器,用作追踪用户的眼球运动、肢体动作与外部环境,以实现眼神和手势操控。Reality Pro机身会使用碳纤维框架,充电池亦会采用分离式设计,以减轻用户头部负担。
Reality Pro充电池将会设计成独立腰带,可以系在用户腰上,通过类似MagSafe充电器的磁性电源线连接到头戴装置。假如用户在操作期间不慎挥到电源线,磁性电源线只会自动解开连接,而不会拉扯整部装置。预计充饱电后,它可以连续操作两小时。
Apple MR头戴装置会搭配一个能够系在腰部的充电池,透过类似MagSafe充电器的磁性电源线连接到头戴装置。(图片来源:Apple官网)
它采用全新的《xrOS》操作系统,其操作接口与《iOS》相似,不仅可以使用《iOS》上的基本软件,诸如《FaceTime》、《Safari》、《日历》、《天气》、《地图》、《相机》、《照片》、《备忘录》、《股票》等,还可以透过全新的3D接口使用iPad上数十万个第三方开发的APP。
MR软件应用聚焦生产力与健身
软件应用方面,Reality Pro主要聚焦于生产力APP。它既可支持苹果旗下的3款办公室应用软件:《Pages》、《Numbers》、以及《Keynote》,又可以使用苹果影片编辑软件《iMovie》和音乐制作软件《GarageBand》。
用户启动VR版《FaceTime》后,可藉由虚拟化身进入3D虚拟会议室进行视像通话,营造用户与对方身处同一个空间中面谈的感觉。《Freeform》则可让用户透过虚拟白板演示各种数据。
除此以外,健身APP也是Reality Pro的另一主打卖点。《Fitness+》可让用户一边观看虚拟教练的示范,一边进行锻练。《Wellness》则是一款让人专注于冥想的APP,可提供身临其境的虚拟情境、平静的声音与旁白。
《xrOS》是建基于《iOS》而开发,故此对现存iPad软件已有一定的兼容性。同时,苹果已针对大部分iPad应用软件作出微调,确保能够在Reality Pro的3D接口上显示。Apple的最终目标是,让iPhone、iPad、 Mac与Reality Pro能够流畅地在不同装置间切换使用。
Reality Pro定价过高或有碍普及
内容配套方面,Reality Pro用户可以进入虚拟现实,沉浸式观看体育赛事。其实,苹果对此已作出多年部署。2020年,Apple收购VR体育内容公司NextVR。2022年3月,苹果跟美国职业棒球大联盟(MLB)合作,在Apple TV+上推出直播节目《Friday Night Baseball》。2022年6月,苹果宣布美国职业足球大联盟(MLS)签署合作协议,Apple TV从2023到2032年将会独家直播所有赛事。
苹果宣布与美国职业足球大联盟合作,从2023到2032年透过Apple TV独家直播每一场赛事内容。(图片来源:Apple官网)
尽管苹果已为Reality Pro积极部署软件和内容配套,但似乎仍欠缺消费者非买单不可的杀手级应用,推出初期的内容数量亦可能有限,而且电池续航时间只有两小时左右,使操作便利性和实用性大打折扣。
更大的问题是产品索价过高。综合各方消息,Reality Pro定价可能会高达3,000美元(约2.34万港元)或以上,这是Meta低阶版VR眼镜Quest 2价格(399.99美元,约3,120港元)的7倍、高阶版VR眼镜Quest Pro(999.99美元,约7,800港元)的3倍,确实让一般消费者望而却步。
早前有苹果高层表示,可能只有极少数的科技狂迷和富豪级客户才愿意一掷千金,购入Reality Pro。《纽约时报》报道指,苹果公司内部有部分人员对Reality Pro的实用性产生怀疑,甚至有员工因为觉得它的前景不明朗,索性退出开发团队。
MR眼镜定位模糊、欠明确优势
Apple以往进入MP3随身听、智能手机、智能手表等新市场时,消费者对产品已有一定程度的认识,当中更有不少人已有购买意欲,因此苹果只要能够开发出更好的产品,击败既有对手便可以取得市场份额。然而,目前大部分消费者对MR眼镜还是不太熟悉,苹果要说服消费者购买这款陌生产品,将是一大挑战。
iPhone推出之初就没有这个问题,因为当时用户已习惯了每天随身携带手机。初代iPad上市时,消费者亦已对平板计算机做好准备,知道它可以替代部分笔记簿型计算机(笔电)的功能,又可以充当休闲娱乐的随身装置。
相比起Apple现有产品,Reality Pro也缺乏明确的优势。初代iPad上市,苹果强调用这款平板计算机浏览网页、观看照片、或欣赏影片,效果都要比Mac或iPhone好得多。至于Apple Watch,苹果也宣称在活动追踪表现上更胜iPhone一筹。然而,暂时仍未能看出,Reality Pro在哪一方面优于iPhone或iPad。
观乎AR/VR领域的现有产品,无一能够开拓出足够大的市场。微软(Microsoft)旗下的MR眼镜HoloLens 2,索价高达3,500美元(约2.73万港元),所以卖出数量不多。Meta旗下的Quest系列VR眼镜算是较多人购买,但用户数量始终有限,不足以形成庞大市场。
Meta旗下Quest系列VR眼镜主攻消费者市场,目前市占率已达80%,但因市场规模不够大,所以至今仍在亏蚀中。(图片来源:Meta官网)
就算Reality Pro比现有AR/VR眼镜的设计更精致、功能更先进,惟却依然难以摆脱微软和Meta面对的困境:定价过高,缺乏杀手级应用,大部分消费者对这类产品持谨慎态度。
MR眼镜首年销量目标100万部
据说,Reality Pro的设计团队希望多花几年时间,把产品造得更轻巧后才发布,但苹果执行长提姆•库克(Tim Cook)却不愿意再等下去。为什么库克明知MR产品市场仍未成熟,还是要一意孤行呢?这是因为Apple需要MR装置,而AR/VR眼镜市场也苦等了Apple许久。
当世界经济面临萎缩,2022年全球智能手机的出货量创9年来新低,库克比谁都清楚,Apple急需找到下一个硬件平台。事实上,Apple将于6月发表MR眼镜的消息一出,公司股价随即应声上涨3%,可见投资者也盼望苹果有新类型产品面世。
事实上,苹果已花了7年时间和大量资源来研发MR装置,期间还收购了几家AR/VR技术的初创企业,可见对此领域深耕已久。MR眼镜的早期销量或许不是Apple最需要考虑的事情,反而通过初代Reality Pro的试水,得以验证其AR/VR技术,又可以搜集用户反馈,知道消费者真正想要的是什么,从而帮助推进MR消费产品市场布局,这可能才是Apple更想做的事。
有知情人士透露,苹果对Reality Pro定下的销售目标并不高,预估首年销量只有约100万部。初代iPhone上市第一个月已售出100万部,初代iPad更在发售后的28天内突破100万销量大关。如此看来,Reality Pro有可能是苹果近年开卖销量最低的初代产品。
MR眼镜以Apple Watch为榜样
那么,Reality Pro是否会成为苹果的失败产品?假如这款MR眼镜能够依循Apple Watch的发展轨迹,仍是有可能取得成功。最初Apple Watch因界面设计不够友善、应用软件配套不足、产品定位不明确而被看衰,但随着不断收集用户回馈,产品迭代更新,逐一修正问题,并厘定出更清晰的定位——作为用户健身追踪、健康维护的随身装置,最终发展成为苹果核心业务之一。
初代Apple Watch在2015年推出时,虽然缺乏杀手级应用,但后来苹果摸索出健身和健康追踪功能可以成为其重要卖点,终于让它大卖起来。(图片来源:Apple官网)
著名苹果分析师郭明錤(Ming-Chi Kuo)指出,MR眼镜未必赶得上6月举行的WWDC发表会。他解释,苹果公司内部对Reality Pro发布时能否重现“iPhone时刻”不太乐观,故此可能会将量产时间延后1至2个月,即是顺延至2023年第三季的中下旬。这也为MR装置能否如市场期待般在WWDC上亮相增添了变量。
可是,Apple过往也曾在某些新产品推出前的几个月便已进行预告,譬如Apple Watch在2014年9月发表,及至2015年4月始正式上市。到底苹果MR眼镜能否如大家所愿,在2023年6月登场呢?答案仍有待确认,但“丑妇终须见家翁”,估计2023年底前Reality Pro还是要现身,以实现苹果的未来愿景:不但可以取代笔电,甚至能取代iPhone的终极随身装置。
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