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发表时间: 2022-10-28 17:24:35
少年时,曾研习 Geographic Information System,可惜学无所成,侥幸毕业。成年后,误打误撞进入传媒圈子,先后在印刷、电子、网络媒体打滚,略有小成。中年后,修毕信息科技硕士,眼界渐扩,决意投身初创企业,窥探不同科技领域。近年,积极钻研数据分析与数码策略,又涉足 Location Intelligence 开发项目;有时还会抽空执教鞭,既可向他人分享所学,亦可鞭策自己保持终身学习。
Facebook母公司Meta日前发表了旗舰级VR头戴装置Quest Pro,并与微软合作,展示各种虚拟办公室应用,力图拓展其元宇宙版图,但最终只换来市场的悲观看法。公司股东Altimeter Capital更向Meta执行长马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)发出公开信,要求他削减对元宇宙的投资,并透过裁员和限制资本支出,挽回投资者对公司的信心。Meta作为一代社交媒体霸主、元宇宙先驱者,为什么会沦落至如此尴尬的境地呢?
股东要求缩减元宇宙投资金额
在Meta公布第三季业绩前夕,避险基金Altimeter Capital Management执行长布莱德·格斯特纳(Brad Gerstner),于2022年10月24日发出一封题为《该健身了──Altimeter给予扎克伯格(及Meta董事会)的一封公开信》的公开信,劝谏该公司不要再增加对元宇宙的投资。
扎克伯格经常粉墨登场宣传Meta元宇宙,这次旗舰级VR装置Quest Pro正式发售,他当然要亲自露面推广产品。(图片来源:扎克伯格Facebook专页)
在Meta Connect 2022大会上,该公司展示了拥有双腿的扎克伯格化身在虚拟世界里跳来跳去,让人以为只靠Quest Pro便可做到全身动态捕捉。但后来却被科技媒体《RoadtoVR》踢爆,影片中蹦蹦跳跳的虚拟化身是靠第三方动态捕捉技术来实现。(图片来源:翻摄Meta Connect Keynote 2022官方影片)
Altimeter Capital持有Meta约250万股股票,相当于0.11%的股权。格斯特纳认为,Meta持续向元宇宙投入大量资金,但却看似回本无期,已开始让投资者失去信心,故此提出3大建议来解决当下困境。
格斯特纳的提案分别为:元宇宙的投资金额从每年100亿美元压低至50亿美元(约390亿港元);每年缩减50亿至250亿美元(约390亿至1,950亿港元)的资本支出;裁减20%人手,精简公司营运。假如扎克伯格肯采纳上述提案,预计Meta每年现金流可以倍增至400亿美元(约3,120亿港元)。
格斯特纳之所以按捺不住要发出此公开信,只因Meta业绩表现非常不济。根据2022年第三季业绩报告,公司收入只有227.14亿美元(约1,771.69亿港元),不仅低于市场预期的273.8亿美元,更是首次连续两季收入下跌;同时,其成本与开支增加19%至220.5亿美元(约1,719.9亿港元),以致纯利暴跌49%至43.95亿美元(约342.81亿港元)。
元宇宙亏损抵销脸书3成盈利
Meta成本大增的主要原因是,元宇宙项目实在太过烧钱了!2021年,Meta开始在财报中加入负责开发VR装置的Reality Labs财务项目,当时显示公司已向元宇宙投入逾100亿美元(约780亿港元)的资金。
来到2022年,Reality Labs收入每况愈下,按年跌48.9%至2.85亿美元(约22.23亿港元),累计首三季亏损总额更高达94.38亿美元(约736.16亿港元),已完全抵销Facebook广告带来的3成盈利,而且全年亏蚀肯定会突破100亿美元大关,难怪会引发投资者的担忧。
Benchmark分析师马克·兹古托维奇(Mark Zgutowicz)评估,Reality Labs的亏损额起码有60%是来自建构元宇宙平台的开发成本。他直言,除非戴上VR眼镜后不会让自己看起来像外星人,否则VR元宇宙市场根本难以成形。
Meta现已跟微软、埃森哲(Accenture)等公司签署合作协议,将Quest Pro引入到模拟训练、3D设计、虚拟会议等用途。(图片来源:Meta Quest官网)
Quest Pro定价过高令人却步
外界愈发担心,Meta对元宇宙巨额投资可能会血本无归,特别是考虑到该公司最近发表的新产品显得平淡无奇,无法引起市场太大兴趣。2022年10月12日举行的Meta Connect大会上,该公司宣布推出新一代VR装置Quest Pro,并会跟微软(Microsoft)、Adobe合作,为元宇宙引入大量生产力工具,试图将现实办公场所搬进虚拟世界。
Quest Pro作为旗舰级产品,内置储存空间达256GB,索价1,499美元(约11,692港元)。相比同厂另一款VR装置Quest 2,128GB型号价格为399.99美元(约3,112.2港元),256GB型号价格则为499.99美元(约3,899.9港元),显得Quest Pro定价过于高昂,令人望而却步。
Quest Pro采用强化镜片系统与机身设计,让用户可享有更清晰、稳定且轻盈的穿戴感受,而且又内置Snapdragon XR2+ Gen 1处理器以提升运算效能,使软件应用体验也较上代产品有明显改善。(图片来源:Meta Quest官网)
Meta Quest Pro(左)价格为1,499美元,足足比同是256GB储存空间的Quest 2(右)贵上3倍,相信一般消费者未必有兴趣购买。(图片来源:Meta官网)
至于Meta虚拟办公室方案,主要是将微软旗下的Teams、Office、Windows、Xbox游戏等服务,整合至Quest Pro。用户可以在VR协作空间Horizon Workrooms内,直接进入Teams视像会议,透过虚拟化身跟同事开会。用户又可在虚拟世界内使用《Word》、《Excel》、《PowerPoint》等办公软件,直接撰写宣传文案、制作业务简报。
Meta建构了一个虚拟的办公空间,设有3个虚拟屏幕和1组虚拟键盘鼠标,可让用户长时间沉浸在元宇宙工作。(图片来源:Meta Quest官网)
扎克伯格强调,为配合虚拟办公室应用,塑造了拥有双腿的虚拟化身,并藉由Quest Pro的脸部识别功能,让虚拟化身能够如实呈现用户当下表情,加上手势到脚部等肢体动作,让用户在元宇宙中享有更直觉、更自然的互动感受。扎克伯格声称,这种跨屏幕、跨装置的体验为“未来虚拟办公室的基础”。
VR虚拟会议未必有市场需求
不过《彭博社》(Bloomberg)却狠批,Meta推出了一款几乎没人会买的贵价VR装置,然后积极推销一项现在还未有市场的VR会议服务。现时有采购VR装置的企业,主要应用于员工培训,让受训者可以体验模拟的工作环境,而不是进行虚拟会议。
甚至乎,Meta自家员工不爱使用VR装置来召开虚拟会议。《纽约时报》报道指,扎克伯格曾要求工作团队在Horizon Workrooms开会,惟很多员工不是没有VR装置,就是还未有注册好装置,迫使他们连忙购买和设定装置。另外,Meta技术长Andrew Bosworth也曾尝试在Workrooms主持一场虚拟会议,但却因技术故障,最终要改用Zoom开会。
科技媒体《TechCrunch》认为,Meta试图在虚拟世界重现用户的表情变化与肢体动作,只不过是对现实世界的低劣模仿;有表情追踪功能的VR会议胜过没有的虚拟会议,但不会比视像会议效果更好。由此可见,VR技术作为沟通协作工作,着实没有太大的吸引力。
《TechCrunch》进一步指出,人们在现实办公环境中习以为常的各种事情,譬如计算机上的多任务作业、鼠标光标的切换、App与网页的兼容性等,在元宇宙中全都不复存在,这样工作起来又岂会得心应手呢?Meta现在所做的只是对既有现实事物进行低级模仿而已。
科技媒体《The Verge》指出,Meta虚拟办公空间里的键盘似乎无法像现实世界般,用户不必盯着键盘就可以快速打字。扎克伯格解释,这只是初代版本,所以仍未完美,日后将会持续作出改善。(图片来源:Meta Quest官网)
Meta重点推介的VR会议服务,可让用户加入Teams会议。但有不少看法认为,大部分人仍倾向直接透过Teams进行视像会议,而不是在VR环境内以虚拟化身使用Teams开会。(图片来源:Meta Quest官网)
电池续航短难以应付工作需要
扎克伯格解释,Quest Pro定价1,499美元,价位比Quest 2高出3倍以上,一般消费者未必负担得起,所以将之定位为生产力工具,面向设计师、建筑师等从事创作的专业人士。例如设计好一辆新车后,Quest Pro用户可以在虚拟世界中观察车辆停泊在现实车库的状况,查看有哪些地方需要改善。
然而,Quest Pro的耗电量却远高于Quest 2,电池续航时间仅能维持60至90分钟,根本无法长时间工作使用。因此,扎克伯格描述的虚拟办公应用,迄今只是徒具虚名,未有实际使用的可行性。或许诚如《TechCrunch》所言,虚拟办公室概念早就应该入土为安了!
Meta Quest Pro的目标客群是从事创作的专业人士,惟其电池续航时间顶多只有90分钟,相信无论是画家、或设计师,均难以在1.5小时内完成作品吧!(图片来源:Meta Quest官网)
由是观之,企业办公场所是否存在对VR技术与元宇宙的需求,目前仍要打上一个大问号。但扎克伯格本人却对元宇宙前景深信不疑,加上Meta公司财雄势大,确实可让他继续投放资源进行探索。2022年第二季Meta研发开支占收入的比例达到30%,远远高于大部分科技企业。
扎克伯格在2022年Meta年度股东大会上扬言:“我们将在3至5年的时间内积极进行投资,并有大量资金流失。”若然Meta在接下来的5年内,每年都投入逾100亿美元来研发元宇宙,到2026年软件、硬件和其他费用的投资可能会累积至700亿美元(约5,460亿港元)。
Meta元宇宙烧钱更胜自驾车
若然将Meta的元宇宙投资,跟其他科技公司的投资项目作比较,便会发现这很有可能成为科技界有史以来最大的烧钱坑。以苹果(Apple)为例,在第一代iPhone诞生前的2002年至2007年,Apple研发总支出大概为34亿美元(约265.2亿港元),当中某些年份的研发经费最高占总收入的8%。
可是,随着iPhone销售额不断攀升,苹果研发支出占比也持续下降:2010年缩减至2.7%;2016年则维持在3%;估计现时已回升至6%左右。期间iPhone给Apple带来的回报高达1.6兆美元(约12.48兆港元)。相较之下,iPhone为苹果创造了骄人的业绩,但所花资金仅是Meta投资元宇宙的极小部分。
跟Meta元宇宙烧钱程度最接近的,可能是自驾车研发。自2020年起,30家科技企业合共向自动驾驶项目投入160亿美元(约1,248亿港元);近年投资总金额已大增至270亿美元(约2,106亿港元)。
当中以Google母公司Alphabet旗下Waymo的投资最大,2019年研发开支为35亿美元(约273亿港元),现时估计已上涨至55亿美元(约429亿港元),惟期间却鲜有营收入账。虽然自驾车的投资回报也不明确,但至少投入资金不像Meta元宇宙般庞大。
扎克伯格:共度时艰终有回报
格斯特纳指出,就算以硅谷的标准来看,对模糊不清的项目每年投入100亿美元,也是一件让人害怕的事情。他认为,在全球经济动荡、公司成长放缓之时,更要合理地控制资本开支,所以应把元宇宙投资金额限制在每年50亿美元之内,让公司的自由现金流在收入中的占比,达到与Apple、Google等科技巨头的同等水平。
那么,格斯特纳提出的忠言,能否进入扎克伯格的耳内呢?10月26日举行的第三季财报会议上,扎克伯格响应指,虽然有许多人不认同投资元宇宙,惟这是极具历史意义的发展项目,也许数十年后回过头来看,大家就会了解其重要性。
尽管面对经济不景气、激烈市场竞争、投资元宇宙亏损等挑战,扎克伯格表示,希望投资者能与Meta一起共度时艰,上述问题日后将可陆续获得解决,更强调有耐心的人最后都会得到回报。如此看来,他还是会继续坚持走其元宇宙称霸之路。最终,扎克伯格对VR虚拟世界的豪赌是成是败,只能留待时间验证。
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