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港动画制作迎4挑战 放胆去试
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发表时间 2024-08-05 11:18:18

   香港动画制作,曾经在众多美日动画中突围而出,在国际舞台上占一席位。但在种种因素下,形形色色的挑战涌现,导致本地动画的辉煌时期慢慢凋零。


   不过,Nikopicto(尼卡思文化)行政总裁兼联合创始人梁文丽(Lily)就选择坚持到底,无惧挑战,埋头苦干继续与团队努力制作不同的本地原创动画,并透过各种渠道和不同方式“灵活去做”,为求外界看到香港人的力量,盼能令本土动画能够再次拨云见日。


Nikopicto行政总裁兼联合创始人梁文丽坦言,要在文创产业界生存,必需要懂得灵活、放胆去做。(曾耀辉摄)


   Nikopicto团队数年前为香港眼镜公司,创作动画广告《戴起美丽人生》,获得不少本地和国际不少奖项及掌声。当时人们才赫然发现,原来香港的CG动画水平质素相当高,团队当时更因而被业界称为“港版Pixar”,可见与外国公司制作的动画相比,绝不输蚀。


   作为Nikopicto掌舵人的Lily,日前接受本报专访时就坦言,当时这项目为她打下一支强心针,因为在香港做动画相关的创作产业,本来就极具挑战性,问题天天都多。但该项目能够获得国际关注,为她带来更大的信心和满足感,让她坚持要带领团队继续在这个行业发展下去,做好每一个作品。


市场趋势科技多变 惟缺人手


   惟一次的成功并不代表永恒,Lily笑言,目前香港动画公司依然还在面对不少的难题,他们亦不例外。她指出,目前主要有4大挑战需要应对,分别是:1.市场趋势及偏好不断变化、2.创新科技不断诞生、3.人手短缺、及4.公司发展方向。



   她先解释市场变化的情况,“以往客户主要若想透过广告接触消费者,大多会选择以插画和TVC活动。但近年KOL、社交平台等崛起,再加上普罗大众喜欢交互式体验,导致企业会选择改变营销策略和计划。对于我们这些创作动画广告来说,有一定的影响。”而这也跟科技快速变化的问题环环相扣,“因为AR、光雕投影、裸眼3D、混合实境等技术的面世,客户自然会提出更多不一样的要求。”所以对于原本专注于创作3D动画的他们来说,公司的策略就必须及时作出调整,来迎合市场的需求。


   Lily表示,为了迎接挑战,她一直抱着要“灵活放胆去做”的心态,尽可能鼓励团队走在最前端,大胆尝试不同的工具和渠道,不只单单专注于用传统的方式来制作动画。举例指,该企近日就以生成式人工智能(GenAI)技术来尝试创作,制作自家原创动画“Planet Foodies”,“做得创意产业,就一定要放胆去试,未试过永远都不会知道结果。”


GenAI助制作 动画界奥斯卡参展


   她又忆述,当年团队涉足3D动画领域时,外界同样对于这项技术产生如今天对GenAI的担忧和疑问,并恐怕2D动画会消失。但直到今日,不论2D抑或3D动画,依然继续发展中,“我们不能因为担忧,而选择不尝试。”


较早前Nikopicto以生成式人工智能(GenAI)技术,制作自家原创动画“Planet Foodies”。(受访者提供图片)


   正因Nikopicto团队作出尝试,是次利用GenAI辅助制作的“Planet Foodies”,就成功入选了香港数码娱乐协会举办的“明日动画”计划,并获得前往“动画界奥斯卡”之称的法国安锡国际动画影展参展的机会,让香港作品再次迈向国际舞台。


IP授权做玩具 多方向发展


   在动画产业中,公司难以仅靠动画创作维生。想多些观众认识作品,争取曝光,带动收入,就必需要考虑更多不同的渠道,采用不同的策略,找到公司发展方向。


单靠票房 难平衡制作开支


   Nikopicto行政总裁兼联合创始人梁文丽(Lily)亦提到,像Pixar这些如此成功的企业,都是采取做IP、卖产品来赚取更多利润,“单靠票房根本不可能平衡制作开支,周边商品、玩具等才是最赚钱的一部分。”她透露,Nikopicto近年在创作自家动画外,亦进一步开发IP产权内容、做玩具等多方发展,探索更多不同的曝光机会。


   她也提到,日前带着该企最新的动画“Planet Foodies”到安锡国际动画影展参展时,亦遇到不少外地厂商,并且探讨IP授权合作的机会,“我们这次动画以“点心”做主角,他们都很喜欢这个概念,想要向外地宣扬多一点香港饮食文化。”


   Lily补充,她亦希望有机会与不同业界和领域合作,不再单单与动漫、玩具界合作,“例如Planet Foodies可以与饮食界合作,女主角又可以与美妆界Crossover跨界合作。”她笑指,希望能试尽不同的玩法,再次捕捉外界对于香港动画的目光。


冀政府增资源 吸新血入行


   香港人才短缺问题,早已不是新鲜的话题。但无可厚非的是,依然困扰着各行各业,香港动画界当然也不例外。Nikopicto行政总裁兼联合创始人梁文丽(Lily)表示,这是业界最大的挑战之一,虽然近年与动画相关的大学课程增加,培养了不少本地新一代的人才,但往往就是缺乏下一步,“培育完了,然后呢?会留下的又有多少呢?”


港乏大型制作 人才纷外闯


   她直言:“目前香港动画产业缺乏一些大型制作,感觉很难给人有一种可以安心发展的保证。”但同时,其他国家例如韩国和泰国等地政府,却反而大力推动动画产业发展,导致大量香港原有的动画人才宁愿走到海外发展。


   Lily慨叹,香港文创产业的生态圈,仍须努力继续建设,“单靠我们这些公司坚持,是不可能的。”她直言,虽然近年政府和业界协会都开始提供支持,每年提供资金予一众动画创作者,相对过往已是一大进步。但她盼望,政府能提供更多不同的资源,制定更长远的计划,将本地产业结构打造得更成熟,吸引更多新血入行,画大香港动画这个饼。


   摘录自香港经济日报。

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