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创梦天地(01119)上半年平均月活跃用户达1﹒42亿,创新高。休闲游戏用户及广告收入增长是最大驱动力,变现能力进一步提升。创梦主要在自主渠道及第三方发行渠道(应用程序商店、社交网络平台等)发行第三方授权游戏及自研游戏。旗下大部分游戏均可供免费下载,并透过销售游戏虚拟物品而获得收益,亦会在游戏及游戏内用户社区中投放各类广告以产生收益。上半年,收益15﹒9亿元(人民币、下同),增加11﹒2%,当中,广告收入飙升25%;游戏内购及广告收入分别占比87﹒2%及12﹒6%。以去年盈利计,现价市盈率约15﹒5倍,于手游股中属吸引水平。另外,创梦整体净利润1﹒48亿元、经调整后是1﹒25亿元,较去年下半年环比持平。虽然期内的资产负债率40%,比去年底35﹒2%上升,主因今年初发行了可转债,整体财政状况在健康水平。
值得留意,集团获得第二大股东腾讯(00700)两位副总裁姚晓光及陈宇,加入成为非执行董事和战略委员会成员,有利双方在未来战略发展。创梦天地与腾讯云早前公布,合作发展云游戏。创梦天地旗下多款游戏亦已启动云化测试。双方将研发直播互动等新型娱乐场景,进一步拓展扩终端及跨场景的游戏内容服务,有助开拓云游戏产业的前景。
(笔者为证监会持牌人士及笔者未持有上述股份)
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